獨家:日政府將建立針對遊戲障礙的諮詢體制
【共同社6月22日電】21日採訪相關人士獲悉,為應對網絡遊戲及電子遊戲遊玩過度導致日常生活出現困難的“遊戲障礙”,日本消費者廳基本決定本年度內建立一項新機制,加強全國消費生活中心的窗口功能,將來自當事人及其家人的諮詢與醫療機構、民間支援團體切實聯繫起來。
由於遊戲人口增加以及近期新型冠狀病毒疫情導致避免外出和停課等影響,以未成年人為中心遊戲成癮嚴重化令人擔憂。向消費生活中心的諮詢數量也增加。高額收費相關內容及“孩子沒法戒掉遊戲”等疑似依賴症的情況也很多,對此中央政府首次著手建立諮詢體制。
消費者廳設置的專家會議將於7月彙總相關建議。由於受理諮詢方需要細心注意避免傷害孩子的自尊心等,今後將向消費生活中心受理諮詢人員分發手冊,用於當事人及其家人諮詢的情況。
預計該手冊將由作為政府職能向地方轉移的一環7月在德島縣政府內常設的消費者廳據點“消費者行政新未來創造辦公室”聽取專家及其當事人等意見後,參考賭博依賴症的手冊製作。
遊戲障礙目前在全球成為社會問題,世界衛生組織(WHO)2019年5月將其認定為新的依賴症。特徵是無法克制衝動,遊戲的優先級高於日常生活,即使出現健康問題也無法停止,被診斷為對學業、工作等造成重大影響的症狀持續一段時間。
也有地方政府已著手採取對策,香川縣已於4月施行《網絡和遊戲依賴症對策條例》。(完)
文章引用自 https://tchina.kyodonews.net/news/2020/06/61d7ac62cb5e.html