詳訊:索尼2020財年前三季度淨利潤創新高
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【共同社2月3日電】索尼公司3日發佈的2020財年前三季度(4月至12月)合併財報顯示,淨利潤較上年同期增長87.0%至1.0647萬億日元(約合人民幣655億元),時隔一年創新高,首次超過1萬億日元。在新冠疫情蔓延導致的宅家需求帶動下,遊戲業務良好,集團企業參與發行的動畫電影“劇場版《鬼滅之刃》無限列車篇”大熱也作出了貢獻。
反映主營業務收益的營業利潤也增長11.8%至9053億日元,創新高。銷售額增長4.1%至6.7789萬億日元。遊戲業務因相關軟件及收費會員服務的業績增長,佔了營業利潤的三分之一左右。動漫和音樂的娛樂業務以及金融業務也推升了業績。
索尼上調了2020財年業績預期,淨利潤從之前的8000億日元升至創紀錄的1.085萬億日元,這是財年淨利潤首次超過1萬億日元。銷售額從8.5萬億日元上調至8.8萬億日元。
副社長十時裕樹在線上業績說明會上,就去年11月發售的家用遊戲機“PlayStation(PS)5”介紹稱,“未能充分滿足強烈需求”。似乎是全球範圍的半導體不足等造成了影響。
關於半導體業務,十時透露稱,此前因美國製裁而停止的向大客戶中國通信設備巨頭華為技術公司的出貨從去年11月以來部分重啟。不過據稱面向該公司的銷售較上期相比大幅下滑。
索尼3日還宣佈,從2021財年一季度財報起,將從美國準則改為採用國際會計準則(IFRS)。(完)
文章引用自 https://tchina.kyodonews.net/news/2021/02/79a3f6cd32c9-2020.html