熱點:下載銷售與雲服務令遊戲舊作重放光彩
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【共同社7月25日電】電子遊戲的銷售形式日趨多樣化。通過網絡下載後安裝到遊戲專用設備的形式得到普及,舊作再次煥發光彩。沒有專用設備也能在電腦或手機上玩的“雲遊戲”以按期計費的訂閱制形式擴大市場。
▽高收益
下載銷售的形式無需通過重視新作的量販店,即使是舊作也能通過公司官網等直接吸引消費者。
任天堂2021財年(2021年4月至2022年3月)業績中,軟件下載等帶來的“數字銷售收入”較上財年增長4.5%,為3596億日元(約合人民幣180億元)。《集合啦!動物森友會》等2020年度以前發售的商品熱度不減。卡普空的《生化危機》系列舊作也同樣暢銷。
在下載版中加入新角色和情節的遊戲也備受歡迎,由於能節省配送等費用,收益率相當可觀。
索尼互動娛樂公司(SIE)2020年發售家用遊戲機“PlayStation(PS)5”,其中包括無光驅版主機,強化了遊戲的下載銷售。
另一方面,實物遊戲光盤作為禮物的需求健在,也具有可以轉讓的優點。熟悉業界的FAMI通集團代表林克彥指出“下載銷售的比例逐年上升,目前已接近半數”,但同時強調了實物不會消失的觀點。
▽轉折點
運用網絡的遊戲中,通過遊戲公司雲服務器遠程處理數據的形態也備受關注。這些遊戲不限終端類型,能夠在電腦和手機上玩。
SIE於6月在可無限暢玩大量遊戲的訂閱制服務“PS+”部分套餐中,加入《生化危機》舊作等遊戲的雲版。目前需要有PS才能使用,但公司表示“今後計劃也支持電腦”。(完)
文章引用自 https://tchina.kyodonews.net/news/2022/07/0967e806098d.html